Հղում և սահմանափակումներ AutoCAD-ով – Բաժին 3

ԳԼՈՒԽ 15. ԱՆՁՆԱԿԱՆ ԿՈՈՐԴԻՆԱՏԱՅԻՆ ՀԱՄԱԿԱՐԳ

Այս ուղեցույցի 3-րդ գլխում մենք ուսումնասիրում ենք կոորդինատների համակարգը, որը հիմնարար հիմք է ճշգրիտ գծագրեր ստեղծելու համար, ոչ միայն Autocad-ում, այլ ընդհանրապես տեխնիկական գծագրության մեջ: Այդ գլխում մենք նաև ուսումնասիրում ենք, թե ինչպես մուտքագրել դեկարտյան և բևեռային կոորդինատները՝ բացարձակ և հարաբերական: Այսպիսով, այժմ պարզ է, որ Դեկարտյան հարթության կամ կոորդինատային համակարգի շնորհիվ մենք կարող ենք էկրանի ցանկացած կետի դիրքը սահմանել սկզբնակետ կոչվող կետի նկատմամբ միայն X առանցքի և Y առանցքի արժեքներով: երկչափ գծագրում և Z առանցքի ավելացում եռաչափում:
Ընդլայնմամբ, արդեն իսկ ստեղծված օբյեկտներով գծագրում սկզբնակետի դիրքը նույնպես հարաբերական է։ Այսինքն, եթե մենք որոշենք, որ էկրանի ցանկացած կետ ունի X=0, Y=0 և Z=0 կոորդինատներ, ապա մեր գծագրի բոլոր մյուս կետերի կոորդինատները կվերորոշվեն՝ կապված նշված ծագման հետ: Մի խոսքով, դա հենց այն է, ինչի մասին է Անձնական կոորդինատային համակարգը (PCS), որը կարող է ցանկացած կետի տալ սկզբնաղբյուրի կոորդինատները, բայց նաև անհատականացված ձևով սահմանել Դեկարտյան առանցքներից յուրաքանչյուրի ուղղությունը: Հետեւաբար, կան բազմաթիվ տարբերակներ SCP ստեղծելու համար: Բայց եկեք համակարգված նայենք դրան:

15.1 SCP պատկերակը

SCP պատկերակը, լռելյայն Autocad ինտերֆեյսում, գտնվում է էկրանի ստորին ձախ անկյունում, հենց սկզբնակետում, որտեղ X=0 և Y=0: Այնտեղից X առանցքն ունի իր դրական արժեքները դեպի աջ, իսկ Y առանցքի արժեքները դեպի վեր, այսինքն՝ էկրանը համապատասխանում է 1-ին քառորդին, ինչպես երևում է 3.2 բաժնում: Իր հերթին, Z առանցքը էկրանին ուղղահայաց երևակայական գիծ է, որի դրական արժեքները նույն էկրանի մակերեսով ձևավորված հարթությունից գնում են օգտատիրոջ աչքերի ուղղությամբ։ Այնուամենայնիվ, SCP պատկերակը կարող է նաև կազմաձևվել այնպես, որ միշտ մնա էկրանի ներքևի ձախ անկյունում, նույնիսկ երբ դրա կոորդինատները չեն համընկնում սկզբնական արժեքների հետ, որպեսզի պատկերակը միշտ կատարի իր առանցքների ուղղությունը ցույց տալու իր գործառույթը: նկարչություն. Այս և այլ գործառույթները կարող են կազմաձևվել համատեքստի ընտրացանկով, որը հայտնվում է հենց պատկերակը ընտրելիս:

Երբ մենք օգտագործում ենք պատկերակի 2D տարբերակը, Z առանցքն այլևս չի երևում, դա հստակ երևում է, երբ մենք օգտագործում ենք գծագրության տարածքի իզոմետրիկ տեսքը:

Երկչափ գծագրության մեջ, ինչպես երևում է, այս կամ այն ​​պատկերակի օգտագործումն իսկապես անորոշ է: Բայց նույնը չի կարելի ասել եռաչափ գծագրության 2D պատկերակի համար: Այնուամենայնիվ, երկխոսության վանդակում ոճը փոխելը այնքան պարզ է, որ օգտագործողը պարզապես կօգտագործի այն, որը լավագույնս համապատասխանում է յուրաքանչյուր դեպքի: Երկխոսության տուփի մնացած բնութագրերը գրեթե անեկդոտային են, ինչպես դուք կարող եք հաստատել. ինչ գույն եք ուզում պատկերակի համար մոդելի տարածության և թղթի տարածքում (խնդիրները, որոնք կուսումնասիրվեն 29-րդ գլխում), ինչ հաստություն եք ուզում: 3D պատկերակի գծերի համար և դրանցից որևէ մեկի չափը էկրանին:
Այս բոլոր պատկերակների ընտրանքները չեն ստեղծում որևէ Անձնական կոորդինատային համակարգ, քանի որ դրանք ընդհանրապես չեն փոփոխում ծագման կետը, բայց կարևոր էր վերանայել այն, քանի որ հենց այս պատկերակն է, որը հեշտությամբ ցույց կտա մեզ, թե որ կոորդինատային համակարգն ենք մենք օգտագործում: SCP ստեղծելու համար մենք կօգտագործենք հրամանը կամ գործիքները հաջորդ բաժնում:

Նախորդ էջ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15Հաջորդ էջը

Թողնել մեկնաբանություն

Ձեր էլ. Փոստի հասցեն չի հրապարակվելու: Պահանջվող դաշտերը նշված են *

Վերադառնալ սկիզբ կոճակը